Có khi nào chơi game bạn gặp trường hợp này chưa:
- Khi đối thủ ra 1 con Golem để tấn công, bạn đặt Cannon ở trung tâm để thủ, sau đó thả thêm Musketeer bên cạnh Cannon để bắn Golem. Bùm, đối thủ dùng Lightning phá bay Cannon, Musketeer, lại còn bem thêm 1 phát vào trụ của bạn, sau đó Golem từ từ bò vào để phá trụ, bạn chỉ có thể bất lực nhìn trụ bị phá. (Bên trái)
- Bạn cũng ra Golem, đối thủ cũng đặt Cannon nhưng lệch sang phía làn bên kia một chút, sau đó thả Musketeer bên cạnh trụ. Musketeer bắn vào Golem của bạn trong lúc Golem từ từ bò tới Cannon. Bạn tính dùng Lightning để diệt cả 2 (thêm phát vào trụ) nhưng chợt nhận ra bạn không thể làm điều đó vì bán kính của Lightning không đủ. Nếu bạn chọn diệt Cannon thì Musketeer bắn chùa và golem của bạn bị diệt nhanh chóng. Còn nếu bạn chọn diệt Musketeer thì Golem của bạn bị 3,4 tháp bắn (Cannon, hai trụ Princess, thêm trụ King nếu đối phương đã kích hoạt trụ trước đó), Golem cũng sẽ không chạm được vào trụ (Bên phải).
az_recorder_20240418_112558.mp4

Lý do cho việc này là bạn chưa tận dụng chuẩn tầm đánh và tầm nhìn của Golem cũng như Musketeer.